Определение текстуры есть - Тексту́ра — изображение, воспроизводящее визуальные свойства каких-либо поверхностей или объектов.
Так что текстурка в этой работе есть. Если у кого-то нет понимания что - это такое, то необходимо глубже изучить этот вопрос прежде, чем неверно истолковывать и додумывать чужие комментарии.
Не знаю, почему вдруг понятие использовано именно в таком понимании, ведь текстурка, она является текстуркой кем бы она не была создана. Мне кажется не нужно домысливать чьи-то слова. Если человек не сказал, что использовали текстуру из инета, значит речь не идет об авторстве, а он говорит о технических свойствах работы. В любом случае всегда можно спросить о чем хотел сказать комментирующий. Нельзя просто домысливать чужие слова, заменять своим пониманием, как оказалось не верным.
Капитан, вообще-то размытый в движении шум в редакторе - это и есть создание своей текстурки дождя (известный прием, описанный в уроках ФШ), она создается в отдельном слое, а потом объединяется с основным кадром и является таким же накладыванием текстуры, как и накладывание из отдельного файла. Можно сохранить такую созданную текстурку и накладывать её на другие изображения. Нет никакой разницы между текстуркой из файла и созданной текстуркой в слое - суть одна и та же, процесс один и тот же , а именно накладывание одного изображения на другое. Созданная текстурка тоже является изображением и не важно, что она не является файлом, она им может стать в любой момнт. Вы здесь опять играете словами и понятиями, а суть остается в том, что изображение текстурки все-таки наложено на изображение с болтами.
На текстурку, можно было применить кривые и местами подтереть резинкой с разным процентом для создания более естесственно картины ливня. Сейчас же все плоско, нет объема. Дождь не должен уходить в край кадра, если вы понаблюдаете за ливнем, то увидите, что мы не видим, как он касается земли, только брызги в лужах. Струи дождя обычно где-то длиннее, где-то короче.